Hell Yeah Pointer 7 Digimon/Burst Nova
어제의 공백은 또다른 내일을 향하여.
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  전투 시스템 

 

 

✦ 전투 시스템 ✦  

 

 


전투

- 2차 시기부터 해금됩니다. 이전에는 약식으로만 진행합니다.

- 전투는 2차 시기부터 3차 시기까지 총 6번 발생합니다.

- 모든 전투는 턴제 레이드 방식으로 진행됩니다. 타임라인에서 이루어지나 최근 트위터에서 빈번하게 발생하는 트윗 손실을 대비하여 오픈 카카오톡 전략방 역시 사용 가능합니다. 전투에 참여하지 않는 인원은 타임라인에서 전투를 관전할 수 있으며(필수 X) 전략 방에서의 백업 역시 가능합니다. 단, 비전투인원의 퍼블릭을 포함한 모든 멘션 대화는 불가능합니다.

 

 

레이드

- 레이드는 커뮤니티 정원이 28명일 경우 총 세 팀, 32명일 경우 총 두 팀으로 나누어 진행합니다.

   28명(3팀): 한 전투당 1시간 10분씩, 약 6~7턴 진행

   32명(2팀) 한 전투당 1시간 50분씩, 약 10턴 진행

- 전투 시작 전후로 약 10분 내외의 스토리 진행이 있을 예정입니다.

- 한 턴은

   [적의 기믹(랜덤/기믹 출력 후 상의 시간이 주어집니다.)] → [러너 커맨드 입력] → [정산]까지로 취급합니다.

- 정산 순서는 다음과 같습니다.

   정산 전 회복되는 스킬 → 적의 공격 & 아군의 공격/방어 → 아군의 회복

- 적의 체력은 공개되지 않으나 체력이 4분의 3 이하일 때 공지가 업데이트됩니다.

- 자세한 설정은 스토리 중 해금됩니다.

- HP가 0이 되면 파트너 디지몬이 디지타마화합니다. 테이머의 부상은 따로 신청을 받습니다.(영구 O)

 



스탯 및 스킬

- 포지션(특성): 디지몬의 속성과는 별개로 테이머와의 합을 이루며 이끌어내는 장점으로 방어 특화의 베텔게우스, 공격 특화의 스피카, 회복 특화의 안타레스로 나뉩니다. 각 포지션별 비율은 1:2:1입니다. 따라서 선점 폼 접수 시 기재한 희망 특성과 다른 특성에 배치될 수 있으며 이후 변경이 불가합니다.

- 스테이터스: 디지몬이 가지고 있는 능력치입니다. 주어지는 기본 15포인트에 포지션별 보정치가 존재합니다. 자세한 것은 스탯 계산기를 참고하여 주십시오.      스탯 계산기 바로가기(클릭)

- 스탯 중에는 특별 스탯 '저항'이 존재합니다. 저항 수치는 스토리 진행으로만 얻을 수 있으며, 해당 내용은 스토리 중 공개됩니다.

 

- 커맨드는 다음과 같습니다. 관련 공지는 이후 올라올 레이드 공지를 확인하여 주십시오.

   - 일반 공격/회복: 디지몬의 기본 공격력/설치 수치만큼 공격/회복합니다. 공용 커맨드입니다.

   - 스킬: 패시브 스킬 1가지(영구)와 본인의 특성 스킬 목록 중 2가지를 선택하여 습득할 수 있습니다.

   - 궁극기: 개인 조사 달성을 통해 궁극기가 해금됩니다. 세부 내용은 해금 이후 개별적으로 안내를 드릴 예

   정입니다. 모든 전투 통틀어 단 한 번만 사용할 수 있습니다.

   스킬 목록 바로가기(클릭)

 

 

 

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스토리 시스템

- 월요일부터 목요일은 스토리 진행일입니다. 월, 화요일에 메인 스토리 진행, 수요일에 레이드, 목요일에 스토리 아웃트로의 형식을 갖습니다. 단, 3주차까지는 레이드가 따로 없으며 전투 발발 시 약식 레이드로 대체합니다. 

- 가급적 모든 분의 참여를 권장해 드립니다.

- 오후 10시에 시작하며 내용에 따라 조사 혹은 전투가 진행될 수 있습니다. 모든 스토리는 자정 전에 종료하는 것을 원칙으로 하나 상황에 따라 길어질 수 있습니다. 단, 12시 30분을 넘기지 않습니다.

- 캐릭터의 결정에 따라 스토리 내용이 달라질 수 있습니다. 스토리 NPC들은 어디까지나 캐릭터들을 지켜보고 도와주는 역할입니다.

- 스토리 및 이벤트 내용에 따라 상점 재화를 얻을 수 있습니다.

- 메인 스토리에서 캐릭터들이 목표로 하는 것은 '인간이 인간으로 남는 것'입니다.

 

 

조사

- 조사는 개인, 타임라인, 혹은 팀으로 진행합니다. 팀으로 진행하는 조사의 경우 4~5명이 한 조가 되어 단체 오픈 카톡방 혹은 DM 방에서 진행합니다. 장소는 총괄 계정이 지정하며 조사 중 스토리 관련 아이템을 얻을 수 있습니다.

- 신청 캐릭터에 한해 랜덤으로 조가 편성됩니다.

- 조사 중에는 모든 종류의 트윗이 불가능합니다.

- 커뮤니티 외부 공간(오너 계정, 행아웃, 기타 메신저)에서 조사 결과를 공유하는 행동을 엄금합니다.

- 양식은 다음과 같습니다.

  • 조사: [조사][현재 장소/행동 지문]
  • 장소 이동: [이동][현재 장소/이동할 장소]
 

 

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통금

- 새벽의 활동을 제한합니다. 새벽 2시부터 6시까지는 퍼블릭 트윗이 일절 금지됩니다. 단, 독백 및 로그 업로드는 가능합니다.

- 2시 이전에 시작된 멘션 대화는 계속 이어나갈 수 있습니다.

- 통금 시간에도 다이스 사용은 가능하나 가챠는 이용할 수 없습니다.

- 통금을 어긴 캐릭터는 디메리트를 받습니다.

 

 

개인 스토리 진행

- 둘째 주부터 스토리 진행이 예정되지 않은 날, 캐릭터 개인 스토리 진행이 가능합니다. 개인 스토리는 10분 내외로 짧게 진행되며 진행 예정 캐릭터 외 반응은 자유롭습니다. 멘션 대화 역시 가능합니다. 

- 18:00, 19:30에 진행이 예정되어 있으며, 전체 기간 중 1회 신청이 가능합니다.

- 캐릭터 개인의 스크립트를 양식에 맞춰 스토리 계정 DM으로 제출해 주십시오. 필요한 경우 캐릭터의 과거가 홀로그램과 비슷한 방식으로 구현된다는 내용으로 진행합니다.(스토리 중 관련 설정이 해금됩니다.) 로그는 제출이 불가능하나, 스크립트 출력에 맞춰 캐릭터가 본인 개인 계정에 업로드하는 것은 가능합니다.

- 원활한 진행을 위해 최소 하루 전까지 내용을 제출해 주십시오.

- 혐오, 분란, 차별 요소가 들어간 내용은 운영진 측이 수정을 요구하거나 반려할 수 있습니다.

- 제출 양식 : [캐릭터 이름/날짜/챕터명(자유)/내용(링크 첨부)]

- 개인 스토리 진행에 참여한 캐릭터는 가챠에서 사용 가능한 재화를 획득할 수 있습니다.

 



PVP 진행

- 둘째 주부터 스토리 진행이 예정되지 않은 날, 디지몬 간의 PVP가 가능합니다. HP가 0이 되어도 사망하지 않습니다.(스토리에 영향 X, 캐릭터 어필용) 전투 배경은 자유롭게 설정이 가능합니다.(캐릭터 간의 다툼, 마찰, 대련, 운동 등) 자동봇과 다이스를 사용합니다.

- 커맨드와 다이스 계수, 신청 양식은 개장 후 공개합니다.

- 18:00, 19:30에 진행이 예정되어 있습니다. 약 1시간 진행됩니다. 한쪽의 HP가 0이 될 경우 바로 종료됩니다.(개인 스토리 신청과 같은 타임으로 들어올 경우 선착순으로 하나만 진행합니다.)

- 레이드 스킬은 사용할 수 없습니다만, 역극 및 지문 등으로 어필이 가능합니다.

- PVP 진행에 참여한 캐릭터는 가챠에서 사용 가능한 재화를 획득할 수 있습니다.

 



가챠

- 다이스를 활용한 가챠 시스템이 존재합니다. 일상 아이템뿐 아니라 희귀한 확률로 전투에 사용할 수 있는 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 재화는 스토리 진행, 조사, 일상 시스템, 이벤트 등으로 획득할 수 있습니다.

 

 

 

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